1、污水处理厂(注意不是污水排放槽)会把污水处理干净后排放,排放出来的水会补充到地下水源中,然后可以被抽水厂继续抽出来使用,此谓“水循环”也。 所以污水处理厂和抽水厂直接建在一起可以保证水源不会枯竭。资料片里的新型污水处理厂,污水会直接变成饮用水输送出去循环,有了这个可以直接拆掉或减少抽水厂。
2、在《模拟城市5》中,遇到水不足的问题时,长久的解决方案需要考虑水源的合理利用。首先,选择地理位置十分重要,尽量将城市规划在河流、湖泊或海边附近,这些地方的水资源丰富,使用抽水泵抽取可以持续不断,避免频繁更换抽水位置带来的困扰。
3、可以把水库建在污水处理厂旁边,这样既环保又可持续发展,一举两得了。在城市周边先建污水处理厂,污水处理厂会把城市废水排在周围,然后用过滤水泵把废水抽回来,进行净水处理,就可以循环利用水资源了。
4、模拟城市5土地污染的解决方法:这个方法主要是搞高科技,处理器和电脑土地污染的速度太快了,过一段时间我都会全部铲了种树。现在我在土地污染的地方放个污水处理厂,开3级速度,你过一会来看,会发现污染的地面会肉眼可见的缩小了,最后集中在污水处理厂地下,最后消失。当然污水处理厂+种树又会更快点。
5、将污水处理厂和水泵中第二个建造在一个,一个吸污水到地下,一个将地下污水转换为干净水。
在模拟城市5中,你将担任市长的角色,负责管理和发展自己的城市。以下是一些新手入门教程: 规划城市布局:在开始建设城市之前,先进行规划。确定城市道路、区域、公共服务设施等的位置和布局。合理规划可以提高市民的满意度,促进城市的发展。
在模拟城市5中,你将担任市长的角色,需要从零开始建立一个繁荣的城市。 规划城市布局:在开始建设城市之前,你需要进行充分的规划。确定城市的主要道路、区域和功能。同时,考虑人口的分布和需求的平衡。 建设基础设施:确保你的城市有足够的基础设施,如道路、电力、水和污水处理等。
选择地图进入游戏后选择创建游戏选项卡,会出现如下图所示的界面。你可以点击下面的图片来看到一些提示和区域预览效果。(图中显示本地图有3个城市和1个伟大工程)本教程中我们选择第一个地图,选择后单击下一步按钮。
第一步,选择地图 进入游戏后选择创建游戏选项卡,会出现如下图所示的界面。你可以点击下面的图片来看到一些提示和区域预览效果。(图中显示本地图有3个城市和1个伟大工程)本教程中我们选择第一个地图,选择后单击下一步按钮。
在区域设置中,为你的城市命名,决定是否欢迎好友加入。如果你选择公开,他们可以随时加入,私人模式则需邀请。最后,点击创建,你可以选择邀请基友共同建设,或者独自发展,体验城市成长的全过程。
如果你是第一次玩模拟城市系列的话,模拟城市5的玩法有多种,建议先尝试稳定发展系。首先起手先不忙建设,先看地图,确定风向,注意把工业区建立在下风区,住宅区和商业区在上风区(否则会被工厂排出的废弃随风飘过来造成大量细菌和空气污染,导致你的人生病)。
模拟城市这个游戏不是一个简单的盖房子游戏。作为一个市长,你要考虑的也绝不仅仅是赚钱。如果非要鼠目寸光地只想赚钱,那么只能用修改器来改钱了。因为你永远赚不到钱。想用正当的手段赚钱,你需要用到游戏所提供的所有功能,而不是只是制订赚钱的法规,调高税率。
每种类型的规划土地是有“延伸度”限制的,即与道路相距的最远距离。住宅区是4格,商业区是3格,工业区是5格。所以规划一般这样——住宅区9*9,中间格子放个小花园。商业区6*6,或者6*n。工业区10*10。而最大建筑没记错的话住宅是4*4,商业都3*3。当然商业楼会高一点。
城市初期发展全靠工业区为居民提供工作了。人口到20万左右以后,商业区才会逐渐发展起来。
如果你不想挑战极限的话,最好不要用多山或者临海的地图上手,因为这样会减少地图的实际可用面积——模拟城市3000中的技术条件是不允许在坡地上进行建设的,另外在海水淡化厂出现之前,海水也是万万喝不得的。我的建议是用“真实城市地形”中的伦敦或者巴黎。
商业区、工业区,只要这些区域不出现一个表示电的图示,就表示有电了。点高速公路,用鼠标一直拖到城市的边界,再往旁边城市的方向拖动就会有一个提示框,点确定就可以了。水系统中还包括水塔,海水处理厂。水塔只建一座无多大用,应多建。彼此之间应用水管连接!只有多方面配合才能解决城市水问题。
1、水电一般就是按照系统的图表建设就行,至少是黄色数值,红色的话就会出现“缺”。污水特殊,容量建议多出50左右,因为污水处理厂如果满容量的话是会导致负载过大而造成土地污染。
2、首先,按照系统提示,跟大多数模拟城市手游一样,修一条路。所谓,要致富,先修路,老祖宗的话就是有道理啊。之后是建筑,修了路,当然是建房子啦,房子建了才会有居民来住。在古时候,一个国家是否强大,在很大程度上取决于这个国家的人口。
3、三大基础设施水电污:必建但是要注意,电力一开始不要急着上煤电或石油,因为购买资源很花钱(一次几千到1w),换的标准是你目前建的发电厂单位小时支出超过煤电或者石油,且电力数值(电力图表中的那个数)接近0或干脆为负。其他两个最小容量就行,有了公共设施局再换也不迟。
4、可是到模拟考试的时候,我竟然紧张得两次都熄火,急得我都想跺自己两脚。第二次模拟又熄火一次,心一慌第二次倒进去失败!为了让自己知道考试流程,模拟没过我也坚持去考试,我也没报多大希望,就是想去锻炼一下,结果和比预料的还差。但我不后悔。
5、会让人有深深的孤独感的游戏有不少,比如:Tomb Raider古墓丽影 我一直认为是中国游戏历史上最完美的巅峰翻译,没有其它任何一个游戏译名让我觉得更传神。这四个字轻描淡写地把艰辛的冒险旅程带过,但细想起来极强的画面感又让人感到深深的孤独与凄美。
6、参观其他市长的城市拆礼物 这个小福利之前也有介绍过了,不需要花绿钞也不需要花金币。只需要你多动手点进别人的城市去逛一逛,说不定就能捡到好东西。更多更丰富的游戏体验,还需要各位市长发挥自己的聪明才智,在游戏中慢慢去发现。模拟城市,等你来创建。
游戏初期,像小型、基本污水排放管都是带有污染的,按住污水排放管不放会显示污染范围,不要在这个范围内有住房就可以。所以尽量放在远离住房的地方就可以了。
工厂最好建在离房子最远的地方,污水垃圾站也是(最好和工厂一条路连接,没有红绿灯)发电站最好用火力发电站。风力发电站价格昂贵,发电量较少。火力发电站便宜,发电量多(离房子远点就行)用水塔取水就行了,水泵站前期就不用,还能存模拟币。
最后集中在污水处理厂地下,最后消失。当然污水处理厂+种树又会更快点。备注:我是在污水处理厂运行的状态下治土地污染的,如果全铲了,没有污水的情况下,不知道会不会同样有效。
踏上《模拟城市:我是市长》的旅程,新手策略至关重要。在你的城市迅速达到11级后,记得按下暂停键,因为升级并非唯一的进步途径。第一步:基础建设 专注在18栋普通住宅上,这是通往11级的关键。不要急于尝试老镇或拉美建筑,它们会分散你的资源。
最后,交通状况对满意度影响重大。交通拥堵会引发市民不满。需要定期升级拥堵路段,或者合理布局建筑,减少交通压力,确保道路畅通无阻。通过优化建筑分布、控制污染源和维护良好的交通状况,你将能够提升市民的满意度,使你的城市更加宜居。
如果开始冒红色的哭脸,大家就要小心了,左上角的满意度下降,会直接影响我们的市长税收,最低会降到0,所以为了税收,大家也要注意市民满意度。到中期的时候,游戏会提示我们需要处理污水问题,如果不处理污水,那么整个城市将一直处于恶臭之中,会影响后面的建造和居民满意度,以及住宅安全。
不能开机:主板或电源问题,主板问题居多,当然都炸了的也有。
这时你如果你不把资金调到正常标准处【即白线处】情况依旧,可问题是这样的话费用就太高了,我的做法是游戏开始时先把资金调到约正常资金的3/5处,如果出现漏水现象就把资金调到标准处,这样管子就不漏水了,过一个月再把资金调到稍高于3/5,如此反覆直到管子不漏水为止,一般一两次也就可以了。
玩模拟城市4已经有一段时间了,这款游戏给我的最大感受是当市长真不容易,必须学会精打细算,不然说不定好事没办成反而被踢下市长的宝座。
没记错的话,WINDOW7对游戏的兼容性不强。我记得安装WINDOW7英文试用版的时候,说明上已经注明了这一点;这种情况在visita里也是常见的。
电脑的配置绝对没有问题。玩罗马全面战争,光晕等大些的游戏都能带动,但是玩模拟城市的时候就不行了,玩一会就会蓝屏重启,我重装了一遍系统之后还是不行。这个是为什么?硬件的原因... 电脑的配置绝对没有问题。
游戏给我的第一感觉就是美工极佳,采用45度俯视角,欧式风格的城市一览无遗,有鸟鸣啾啾的花园别墅,拥挤的高层公寓,古老的教堂,椭圆型大体育场...,TG里据说有多达400种的建筑样式,让人有恍若来到《模拟城市3000》的感觉,而且这些建筑比“模拟城市”里的更大,看起来更舒服,其精细程度令人赞叹。